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dc主机对战游戏排名榜 dc游戏机游戏大全

作者:admin 更新时间:2025-05-02
摘要:一、求游戏手机排行榜,有哪些比较推荐游戏手机前三名就是这三款黑鲨游戏手机2代、努比亚红魔游戏手机3代、ROG Phone,个人比较推荐努比亚红魔3手机。努比亚红魔3是一款专为游戏而生的手机,dc主机对战游戏排名榜 dc游戏机游戏大全

 

一、求游戏手机排行榜,有哪些相对主推

游戏手机前三名就是这三款黑鲨游戏手机2代、努比亚红魔游戏手机3代、ROG Phone,个人相对主推努比亚红魔3手机。

努比亚红魔3是一款专为游戏而生的手机,它很好的继承了该系列的设计语言,其背部材质为耐久度更高的金属材料,辅以菱形的外壳切割,以及RGB灯条和红魔LOGO灯光的信念加持,酷炫元素都集齐了,拿到何处都能吸引别人的目光。红魔3更是首创内置PC级风扇,超强的散热能力让用户在玩游戏时有更强劲的性能保证,从而带来更好的游戏尝试。

红魔3采用高通骁龙855旗舰处理器。红魔3配备了6GB起步、顶尖12GB的LPDDR4X内存加持,以及UFS2.1闪存的存储方法,从参数上看是当前安卓阵营的极致水准。红魔3电竞游戏手机搭载的ICE2.0多维立体散热体系,最瞩目的当属其机身内置主动散热风扇,通过高达14000R.P.M的风扇转速,第一次在手机当中实现主动式散热,让大家可以更加畅快地玩游戏。

红魔3在鲁大师中得分达到了446750分,直接登上了排行榜第一。在安兔兔测试当中,红魔3综合分数则是达到了395534分,接近40万分的表现,将一众旗舰手机甩在身后。红魔3在安兔兔性能榜、鲁大师性能榜霸榜第一。除了这些之后红魔3在Geekbench单核分数3526分,多核11371分,同样是当前极致旗舰的水准。

红魔3很好的集颜值,性能,拍摄体系于一身。红魔3综合屏的设计,不仅带来了更宽广的视界,高达90Hz的刷新率,组合上强劲的硬件配置,简直是是你观影游戏不二选择。而足够运用的拍照体系,也是诚意满满,值得主推。

二、求几款日式画风的单机游戏

十大日式游戏资料:十大无法逾越的典范日式单机游戏前篇

日本电视游戏业已经故事了二十多个春秋,其间佳作无数,之中不乏极其出色乃至无法超越的极品。续作能不能超越前作一直是特别受关注的话题,也往往掌握着续作乃至整个系列的命运。作品太过杰出有时也会是让制作方大为头疼的难题,下面内容便是十个难以逾越的游戏制高点。

10《最终幻想战略版》(PS、S·RPG、SQUARE松野泰己)

松野泰己跳槽到史克威尔的第一部作品,《皇骑》和《最终幻想》的最佳结合和战棋类游戏的销售神话就此诞生。S·RPG从来就不一个大众类型的游戏,壹个可以说是完全以固定消费者为市场的核心游戏类型。在FFT之前,50万便是销售极点。

借助游戏本身的超高素质和FF的号召力,FFT成为S·RPG历史上也极也许是最后壹个卖过百万的作品。深具历史厚重感的宏大剧情,细致而深入的人物刻画,丰盛而严密的体系,出色的BGM,极高的战略性构成了这部几近最佳的S·RPG巨作。在各方面几乎已经无可进化的S·RPG类游戏中,能于其比肩的寥寥无几,而想超越她更是难上加难。当FFTA公开的时候,很多人都曾幻想松野能超越这个极点,只是史克威尔最终回避了这个挑战。

9《心跳回忆》(PC-E、SFC、SS、PS、PC恋爱KONAMI(编年史))

《心跳回忆》的出现宣告了恋爱游戏热潮的开始,而她自己也霸占此类游戏的王者地位到现在。KONAMI的商业嗅觉是极为敏锐的。“心跳”从PC-E开始,在各个平台一直活跃到PS的末期,见证并参和了整个恋爱游戏的活跃期,而其续作的没落,也宣告了此类游戏的衰落。藤齐诗织曾是无数人心中的至高追求,“心跳”也曾是众多人手中不可亵渎的圣品。在恋爱游戏已经没落的《心跳回忆》已成了大众心中壹个秀丽的传说,无法再现。

8《生化危机 2》(PS、PC、N64、DC、NGC、AVG、CAPCOM)

《生化危机》使CAPCOM从格斗的泥潭中挣脱赤字的困扰,而其2代,则制造了同类游戏销量和口碑的顶点。“生2”是“生化危机”系列中公认的绝顶作品,但却又仅仅是时代造就的绝顶。CAPCOM很伶俐,在壹个合适的时刻发行了一部合适的游戏。和初代相比,2代确实有不小的强化。

但双人物、通关附加游戏、换装等特色和互动体系的各种设定在初代便已经确立下来,可以说以后的各代作品都只是1代剧情的延续和体系无关紧要的小修小补外加画面的强化而已。二代之因此强,便是由于在一代打出知名度以后以壹个特别出色近乎最佳的形态出现,既满足了老玩家又满足了新玩家。而由于体系的固化导致的新意贬乏,生化系列已经垂老,续作想要取得超过2代的成绩,基本上已无也许。

7《街》(SS、PS音乐小说CHUNSOFT)

《街》并不是大作,也并不最佳,对其进行修补和提高并不是件困难的事务,但有壹个元素除外——剧本。音乐小说是最不像游戏的游戏,剧本的重要性是全部游戏类型中顶尖的。其他各要素无论强化到啥子程度也无法真正进步音乐小说的质量和吸引力。《街》的剧本,并不是啥子宏大史诗、凄美爱情,既不能惊天地,亦不可泣鬼神,和绝世巨作毫不沾边。有的,只是命运的交叉点,把现实社会全部人都交织在一起的命运交叉点。

在DC刚公开的时候,曾听说《街2》将在其上登场,但最终听说终归是听说,仅仅只是FANS的美妙梦想罢了。涉及生活这个题材的作品有很多,但又分为许多不同层次,而在《街》所描述的那个生活层面,如不出现极为显著的社会生活变革,怕是不会有新的“命运交叉点”神话了。单是在“FAMI通信”的游戏排行榜前10停留了长达五余年这一傲视群雄的惊人成绩,就一个他作难以逾越的天堑。

6《皇家骑士团2》(SFC、SS、PS、S·RPG QUEST松野泰己)

虽然很多游戏在做宣传的时候都号称是史诗,然而真正能称的上是史诗的游戏,恐怕只有《皇家骑士团2》。《皇骑》系列确立了S·RPG的壹个极点,和《火焰之纹章》系列以两种不同的风格并列为S·RPG的两个至高点,而且其对战棋类游戏的影响,从某个角度讲,是要强于“纹章”系列的。松野泰己在推翻初代的体系后,构造了壹个战略性达到空前高度的新体系,从而将“皇骑2”推到了同类游戏战略性的制高点上。

而在游戏的风格和剧本上,在“皇骑2”之前,从来没有一款游戏拥有如此厚重的历史感,而其中众多意味深长的对白到现在仍发人深省,这其中不乏松野氏对某超级大国蛮横行为的嘲讽。《皇骑》系列是笔者所玩过的游戏中最贴近欧洲中世纪全球观的。或许是太多的日式游戏都过于美化中世纪这个人类历史上有名的黑暗时代了,独树一帜的《皇骑》更显得弥足珍贵了。由于史克威尔已经买下了“皇骑”的版权,或许松野泰己完成FFXII以后,会带给大家超越颠峰的“皇骑3”。

5《吃豆》(ARC、动作、NAMCO)

PAC-MAN,这一个现在看起来毫不起眼的人物。但在80年代初,这是继TAITO的《太空侵略者》之后又壹个街机神话。对业务用机来说,一般情况下,一部街机游戏能卖出5000份便是等于成功了,而《吃豆》卖出了30万份。前段时刻极为火爆而且到现在热潮不减的《VF4》的销量和《吃豆》比起来也不一个数量级上的,即使是当年大红大紫、引发格斗游戏热潮的SF2,和《吃豆》比起来亦是相形见绌。PAC-MAN这个被吃掉一块的比萨也是游戏历史上第壹个游戏明星,成为之后众多游戏明星的开始模版。

4《最终幻想 VI》(SFC、PS、RPG、SQUARE坂口博信)

FFVI是2D时代《最终幻想》的顶点之作。PS时代加入游戏行列的玩家们对这款游戏并没有啥子情感和好感。但对于老玩家来说,却一个不可磨灭的美妙传说。FFVI是“最终幻想”史上唯一一款可以用最佳来形容的游戏。游戏本身并没有任何创新性的超越,也并不包含RPG全部的杰出要素。她之因此最佳,是由于她把她所涵盖的物品都做到了最好。画面、体系、音乐、剧情都达到了当时最出色的水平,而其对游戏人物的最佳刻画到现在仍鲜有出其右者。FFVI是对任天堂平台系列作品的在一代玩家心中创新了壹个最佳神话,同时也宣告壹个时代的终结。从那以后,“最终幻想”便不再也许最佳了。

3《口袋妖怪》(GB、RPG、NINTENDO)

这款游戏确实一个妖怪。谁都了解主机想成功必须有杰出软件,谁都了解只要有足够好的软件就能把濒死的主机救活。这世上有不少游戏都能有效推动主机销售,也有那么几款作品可以决定主机的前途。这世上只有一款叫做《口袋妖怪》的游戏可以把已经死了的主机救活。1996年,任天堂借一家名不见经传的小企业之手,用一款完全是玩体系的不起眼游戏,硬硬的把已经退出历史舞台的GB拽了过来,最终还成为最畅销的游戏硬件。而“口袋妖怪”凭借收集、养成、交换、对战四要素亦成为比FF还凶猛的怪兽软件。只是“口袋妖怪”系列一直以来玩体系的游戏,由于四要素的固化,以笔者的才识实在是看不出还有啥子实质的进化空间。虽然其热度依旧不减,但如果不能有所突破,其续作永远只能生活在其前辈创新的神话阴影之下。

2《恶魔城 X—月下夜想曲》(PS、SS A·RPG、KONAMI(编年史)五十岚浩司)

这又是一款成为传说的游戏,其在恶魔城FANS心中拥有至高无上的地位,FANS心中一款最佳的游戏。一款现在看来依旧最佳的游戏。笔者再夸耀其至高的BGM、丰盛的游戏设定、华美的画面显然是多余的。这又是一款想差点突破点的游戏。2D恶魔城的制高点或许真的是无法被超越了,五十岚浩司或许也特别头疼这款佳作对续作们的巨大阴影。正统续作选择3D化和其说是顺应潮流,不如说是对在2D环境下无法对“月下”有任何超越的默认。续作总是和壹个公认的巨人相相对,或许真的是一件不太好的事务。

1《俄罗斯方块》

如果这世上只有一款游戏可以用辉煌来形容的话,一定是俄罗斯方块。虽然它不是纯种的日本游戏,但笔者仍把她列于第一位,只由于她影响了全部的游戏平台。她是全球上知名度顶尖的游戏,也是受众最多的游戏。而任天堂和世嘉争夺其版权的大结局也造就了她全球第一的身价。益智游戏的极品,其变形作品无数并到现在活跃在各个平台之上,并将继续影响着这类游戏的进步。如果有一款游戏是不可超越的话,那便一定是俄罗斯方块了。