moba 魔霸
一、你是怎样分辨Moba游戏和Fps游戏的
如今的网游多式多样,主要以Moba游戏和Fps游戏为主,这两种类型的游戏几乎占了整个游戏市场的一半,特别是MOBA游戏更是火爆,这类游戏是不收费的,娱乐性也更高,持续吸引着玩家来玩。想要区分Moba游戏和Fps游戏很简单,我是这样分辨的:必须多人一起的就是Moba游戏,第一人称STG的就是Fps游戏。
MOBA是英文Multiplayer Online Battle Arena的简称,中文译为多人在线战略竞技游戏。像《lol》、《DOTA2》之类的游戏都是MOBA游戏,在这两款游戏之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生。当然这两款是做的最成功的MOBA游戏,拥有者等于多的玩家。
手机游戏王者也算是一款MOBA游戏,这款游戏也取得了成功,可见如今MOBA游戏更受欢迎,因此MOBA游戏也已经成为全部开发商都不得不注意的领域。
FPS是英文First-person shooting game的简称,中文译为第一人称STG类游戏。这类游戏的特征就是可以使玩家有着身临其境的游戏尝试,大大增强了游戏的主动性和真正感。穿梭火线、反恐精英、使命召唤、荣誉勋章这些游戏都是FPS游戏,也都取得了一定的成功。
最早的一款FPS游戏是在1981年,由Muse Software企业推出的《德军总部》这款游戏,该系列被称为FPS游戏的奠基之作。那么对于这个难题你有啥子更好的领会呢?欢迎你在点评区留言。
二、问一下游戏一共有几种类型,像moba fps这样的。
RPG=Role-playing Game:人物扮演游戏
由玩家扮演游戏中的壹个或数个人物,有完整的故事务节的游戏。玩家也许会和冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情进步和个人尝试,RPG可分为日式和美式两种,主要不同差异在于文化背景和战斗方法。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国内中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。
动作=Action Game:动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事务节,PC上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面给普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
AVG=Adventure Game:冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。和RPG不同的是,AVG的特色是故事务节往往是以完成壹个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏经过中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或STG成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的进步,难度系数较大,代表是超典范的《神奇岛》系列。
AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏
为冒险游戏的壹个分支。但特别流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。
战略=Simulation Game:策略游戏
玩家运用策略和PC或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜爱的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令和征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将细分出模拟经营,即模拟(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。
SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类人物扮演
原本人物扮演和战略应该不能结合,然而如《火焰纹章》之类的游戏,由于操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参和剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜爱玩的人不多,人气不够。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏战略的壹个分支,但由于其在全球上的迅速风靡,使之慢慢进步成了壹个单独的类型,知名度甚至超过了战略,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战略游戏”,多以控制壹个小队完成任务的方法,突出战略的影响,以《盟军敢死队》为代表。
格斗=Fighting Game:格斗游戏
由玩家操纵各种人物和PC或另一玩家所控制的人物进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏不以剧情为主,场景设定也不是很复杂,背景展示,场景、人物、操控等也相对简单,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜,此类游戏最考验玩家的个人能力。
STG= Shooting Game:STG类游戏
这里所说的STG类,并非是类似《VR特警》的模拟STG(枪战),而是指纯的飞机STG,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自在空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真正飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实全球为基础,以真正性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《D反恐精英》、《苏-27》等等。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角STG游戏
严格来说它是属于动作游戏的壹个分支,但和RTS一样,由于其在全球上的迅速风靡,使之展成了壹个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚拟》、《半条命》、《反恐精英》、《守望先锋》……不胜枚举。
TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称视角STG游戏
它和第一人称STG游戏一样,是STG游戏的一种。但它和第一人称STG游戏的不同差异在于第一人称STG游戏里屏幕上显示的只第三人称STG游戏,有主角的视野,而第三人称STG游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。如《生化危机》系列,这个游戏可以归为AAG系列,也可以是TPS。《合金弹头》系列,它也参杂着动作的部分。《质量效应》系列,而它则是典型的人物扮演类STG游戏。这类游戏还有很多很多。
PZL=Puzzle Game:益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,小编认为啊适合休闲,最典范的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。
SPG=Sports Game:体育竞技类游戏
在PC上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]
在PC上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,特别讲究图像音效技术,往往是代表PC游戏的尖端技术。惊险刺激,真正感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“Driving Game”。RCG含义越来越丰盛,出现了另一些其他玩法的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
卡片=Card Game:卡片游戏
玩家操纵人物通过卡片战斗玩法来进行的游戏。丰盛的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的趣味,代表作有著名的《游戏王》系列,《万智牌》系列,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
棋牌=Table Game:桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到PC上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),典范的如《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于棋牌,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美好的音乐,有的标准玩家翩翩起舞,有的标准玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
WAG=Wap Game:年度手游
目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜爱年度手游的种类,益智类比率顶尖,其次依次为动作类、战略类、模拟类、STG类。列举多少年度手游例子:《金属咆哮》、《FF7前传》等。
MUD=泥巴游戏
MOBA=Multiplayer online battle arena:多人在线战略竞技游戏