merge游戏排名榜 mergedream
一、merge类游戏啥子意思
题主是否想询问“merge是啥子类游戏”?剧情类型。merge类是游戏样式中的一种,该游戏样式是剧情类型种类的意思,是一种用于放松压力的娱乐项目。剧情类型游戏是一类以剧情为主要尝试的游戏,这类游戏可以让玩家在游玩经过中,跟随壹个或多个主人公,一起去感受所见所闻,所思所想。
二、啥子游戏好玩不要网
单机是单机游戏(ConsoleGame)的缩写,指仅运用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过进行多人对战。单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰盛、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏尝试,往往给人一种身临其境的感觉。
由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可尝试游戏,同时也可以通过多人玩法来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰盛,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰盛、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏尝试,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多进步到现在已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了壹个剧情波澜起伏的精妙故事,而且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另壹个全球,打造自己的史诗和传奇故事。
当今主要单机游戏出品商有:EA、Activsion、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光荣、CAPCOM、THQ、Infinity Ward、Ubsoft、falcom等企业
好处优点
单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时刻和精力,更注重休闲娱乐性,是真正的好玩的游戏!
可是在2006年以后,中国单机市场由于某些单机游戏企业的垄断和盗版的侵袭、以及不正当竞争,造成很多职业室无法运作和收入,更重要的一点是:人才也被各大网游企业瓜分。中国单机市场开始直线衰落,先是西山居宣告从此停止制作单机,接着是汉唐和新瑞狮的制作组解散,直到垄断单机市场的仙剑也衰败了,很早以前,各大论坛上的单机游戏爱慕者们、玩家们就开始纷纷呼吁:消除不正当竞争和垄断,还单机市场一片天空!可是这样的呼吁一直没有结局,直到最后中国单机市场的衰败,民族才开始醒悟。这样惨痛的教训告知大家:垄断是特别可怕的,PC排行榜它不仅会造成市场消费的衰败、产业链、生产链和其它消费行业的破坏,更会造成人才和市场的流失!
动作动作类
A-RPG动作人物扮演类
AVG冒险类
EDU养成类
ETC其它类
FPS第一人称STG类
格斗格斗类
FREE完全反射视点类
MUG音乐类
PUZ益智类
RAC赛车类
RPG人物扮演类
RTS即时战略类
战略策略模拟类
SRPG战略人物扮演类
体育体育类
STGSTG类
棋牌桌面类
FLY模拟飞行
模拟模拟经营类
动作= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事务节,如熟悉的《超级玛里》、可人的《星之卡比》、瑰丽的《波斯王子》等等。PC上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面给普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
动作游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM企业出的动作游戏最具代表性。在2D体系上来说,应该是在卷动(横给,纵给)的背景上,根据代表玩家的活动主题块和代表敌人的活动主题块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中典范有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙和地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏进步迅速的动作类游戏获取了进一步的进步,3D技术在游戏中的应用使实现更真正、更流畅的动作成为也许。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列。
RPG= Role-Playing Game:人物扮演游戏
玩家扮演虚拟全球中的壹个或者多少特定人物在特定场景下进行游戏。人物根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏制度在游戏情节中改变。有些游戏的体系可以根据此而改进。例如:英雄传说系列,仙剑系列RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏尝试另外一种生活,培养自己的人物。尝试成长的趣味
AVG=AdventureGame∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。和RPG不同的是,AVG的特色是故事务节往往是以完成壹个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏经过中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或STG成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的进步,难度系数较大,代表是超典范的《神奇岛》系列。
AVG才出现时,指的是类似《神奇岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其体系基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,接着循环。或者会有玩家的互动,然而也很有限。玩家的主要任务是尝试其故事务节。直到《生化危机》系列诞生以后才从头定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。
战略=SimuLationGame:战略游戏(也叫策略游戏)
是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和PC游戏的游戏形式。
依照按排决策进行顺序的方法,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏,在即时战略游戏,全部的决策都是即时进行的,即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任什么时候间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中,参和者要依照游戏制度轮流做出决策,只有当一方完成决策后其他参和者才能进行决策。大部分非PC游戏都是回合制战略游戏,然而也有极少数的非PC战略游戏是即时战略的。例如:魔兽争霸魔法门英雄无人能敌 战略游戏的主要思路是让玩家在和PC(AI)或者和人竞争中以自己杰出的策略,缜密的思路,去战胜对手。
SSG=Science-Simulation Game:科幻飞行模拟游戏
非现实的,想象空间为内容,如《自在空间》、《星球大战》系列等。
RSG英文名称Real- Simulation Game真正飞行模拟游戏
以现实全球为基础,以真正性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。
FPS英文名称First Personal Shooting Game:第一人称视角STG游戏
严格来说它是属于动作游戏的壹个分支,但和RTS一样,由于其在全球上的迅速风靡,使之展成了壹个单独的类型。
PZL=Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,小编认为啊适合休闲。
RCG英文名称 Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在PC上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,特别讲究图像音效技术,往往是代表PC游戏的尖端技术。