boss游戏难度排名榜 boss玩法
一、空洞骑士boss排行全boss难易度概括
1、格鲁兹之母
强度:☆
威胁等级:D
血量:90
优势:没有任何优势
弱点:全身都是弱点
新人入门卖萌级boss,砍一刀数一次,数到18,战斗结束
2、一大团草
强度:★
威胁等级:C
血量:120
优势:体积巨大,出招随机,判定迷,对于下劈苦手的新人仍旧有一些杀伤力
弱点:场地右侧台阶上是安定点,可以随时回血
曾经这货只会像某同种小怪一样冲刺,然而后来学会了跳,两种出招随机出现,annoying
实话说这也许根本不一个boss而一个精英怪,然而鉴于全图仅有一只且不会刷新因此它(们?)也许真的一个boss
我通常称之为:钱罐在前期给主角送钱的壹个美德的家伙(雾)
3、泽若
强度:★
威胁等级:D
血量:200~570
优势:会飞
弱点:只要你躲在平台他就会假装看不见你
坟头蹦迪类boss由于血量随武器等级提高而提高,强度不完全
对于泽若,没啥子好说的,它的存在就是为了告知你梦境精华滞销!帮帮大家!
戈布
强度:★
威胁等级:D
血量:200~570
优势:他藏得深,不要易被发现
弱点:他实在是太弱了,莫名其妙就死了
壹个神经的家伙,支支吾吾说着一些玄乎的词汇然而从他出招的那一刻起,他就输了
特别传统的连发多给弹幕,可以说是最终boss——辐光的连发多给激光的雏形
4、无眼
强度:★☆
威胁等级:B
血量:200~570
优势:擅长心理战略,渗人歌声和漆黑环境给人压力
弱点:除了上面那条没有任何其他优势
p.s.场地雕像中间是安定点
可以通过声音判断boss出现的位置(耳机福利)
耐心是成为空洞骑士必不可少的素养其中一个!这就一个磨人耐心的boss,只要你不慌,就没有难度
5、假骑士
强度:★☆
威胁等级:B
血量:65x3(盔甲)+40x3(本体)
优势:这也许是你见到的第壹个boss
弱点:这真的是第壹个boss
体积庞大、震慑力强、前摇明显、出招迟钝,壹个教科书式的新人劝退boss,对于节拍和距离毫无概念的新人在它面前难免会慌得一笔,稳住脚步,观察它的动作,粉碎它的威严!
6、Hornet①
强度:★
威胁等级:B
血量:225
优势:因坊间听说其经常让新人疯狂受苦,导致新人对她有蜜汁恐惧
弱点:自机狙;易出硬直
专治满屏乱跑,教科书式的新人杀手boss,出招之前还会友善地打声招呼,以及不偏不倚的自机狙——这种行动玩法的boss都会有壹个特征,那就是你站在原地,听到boss发出出招前的号令时,立刻优雅地转身,她就会自己跑过来让你捶
7、灵魂战士①
强度:★★
威胁等级:B
血量:180
优势:出招快,会瞬移
弱点:脆皮
拜访灵魂大师必经之路上的壹个拦路虎,突刺、下砸、瞬移、追踪弹,十八般武艺样样精通,血量少是他唯一的弱点
然而由于它和灵魂大师并不是必打boss,因此它的强度主要取决于主角自身能力
8、水晶守卫①
强度:★★
威胁等级:B
血量:280
优势:免疫下劈
弱点:脆皮
壹个霸占座椅不给别人留一点位置你戳他一下他还二话不说站起来就捶你的特别不讲道理boss,社会社会
然而只是唬人罢了,看似狂暴实际只会那么几招,不虚他,秒秒钟砍爆
9、乌姆
强度:★★
威胁等级:D
血量:300
优势:易击退
弱点:弱下劈
图书馆的吉祥物,专职负责卖萌
10、夫妻组
强度:★★
威胁等级:C
血量:260+300
优势:体型大,速度快,弹幕多,成对出现,会飞你能想得到的一切优势
弱点:它们面对的主角过于强了
实话说单拿出来这个boss还是很给力的,体积巨大、弹速极快,二只同屏出现加上天女散花式的高速弹幕,可以说压制力很强了,错就错在它们是竞技场2关底boss前面的虾兵蟹将都搞定了,还会有人虚这个吗?
11、胡长老
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:200~570
优势:会飞+会瞬移
弱点:没有明显弱点
让大家铭记长咳咳。
飘忽的飞行途径以及冷不防的瞬移——一把年纪走路还这么嚣张,活该被人打死在大街上
以主角初始的劈砍距离,你会发现死活摸差点boss,然而装备了骄傲印记之后,一砍壹个准;在没有暗影冲刺时,躲避boss的大锤走位特别极点,且有一定看脸成分在里面,获取暗影冲刺后,boss难度立刻直线下降可以说一个强度受主角能力影响特别之大的壹个boss了。如果你是0级剑+黑尖叫,当我没说
12、灵魂战士②
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:350
优势:这次他会招小怪了
弱点:再次相见体术竟毫无长进,活该被锤爆
实话说这boss挺强的,不光十八般武艺样样精通,还多了一招最烦人的技能——招小怪
然而你已经是我的手下败将了,别想垂死挣扎,乖乖交出黑波来
13、毛里克
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:300
优势:场地狭窄;近身攻击范围大
弱点:没有明显弱点
14、.吸虫之母
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:350
优势:疯狂招小怪
弱点:站桩不动宛如沙包,头顶下劈轻松砍爆
这个boss的强度主要取决于主角能不能一刀秒招出来的小怪(13血,等于于2级骨钉伤害),秒不了难度翻倍
15、加利安
强度:★★☆
威胁等级:B
血量:200~640
优势:飞刀体积巨大且途径难以预判
弱点:我也不了解他有啥子弱点,好像只要莽就可以了
有无黑冲/黑尖叫直接就是两个全球的boss
p.s.打完加利安之后给左走爬到他的头顶,可以给你补充3颗蓝心,帮助残血的你苟出深巢(我从未在深巢见过如此和蔼的敌人)
16、马尔穆
强度:★★☆
威胁等级:C
血量:200~570
优势:冲撞速度快且途径难以预判
弱点:只会一招
和加利安放在一起是由于这两个家伙的攻击方法极其相近,只不过壹个需要玩家躲避,壹个需要玩家看准时机反击,老年人动态视力跟不上竟然频频在此翻车
整体上比加利安强一丢丢
p.s.新人初见请把右边存档点开了先,否则翻车后果自负
17、马克思
强度:★★★
威胁等级:A
血量:200~705
优势:你打差点他
弱点:他也打差点你
坟头蹦迪的绝顶者,看起来很帅实际上猥琐得一笔,场地巨大不说,居然还玩瞬移
boss:来打我呀来打我呀,你个傻砸
主角:打差点我打差点我,你个制杖
这是一场毅力的较量
18、索罗马斯塔
强度:★★★
威胁等级:A
血量:275+110
优势:浑身都是优势
弱点:浑身都是弱点
啥子假骑士、小姐姐,根本不值一提!当你走进灵魂圣所,人生才刚刚开始——灵魂大师,壹个教新人做人的boss
他将教会你:了解boss的套路才是制胜的决定因素,再强的攻势之下,也会暴露出破绽
也将警告你:从我这里往后,boss将不再真诚,会用各种假动作迷惑你的反应神经
击败灵魂大师,获取物品:你变强了(永久)
19、螳螂斯巴达三巨头
强度:★★★
威胁等级:S
血量:210+160x2
优势:节拍明确
弱点:节拍明确
作为前期给中期过渡的典范boss,三螳螂就是让你明白:玩的就是节拍,贪刀你就死了
掌握boss发出回旋镖的高度是要点
初见会把新人打蒙,然而当摸清套路之后爽翻!螳螂姐姐请大力打我!
击败三螳螂之后,意味着游戏正式进入中期
20、残破容器
强度:★★★☆
威胁等级:A
血量:525
优势:招出小怪进行骚扰
弱点:易出硬直
超远的突刺距离、会预判玩家走位、招小怪发弹幕一应俱全如果它不是那么容易出硬直的话,完全可以教玩家做人
然而
制作组竟然从未加强过这货,看来容器果然注定是要被遗弃的了
21、奥格瑞姆
强度:★★★☆
威胁等级:B
血量:700
优势:血厚
弱点:弹幕可以被弹开或被法术清除
不亏为防御者,血厚如牛,满地遁走难抓输出时机,且相对来讲不那么容易打出硬直不过他有壹个特征,那就是当他遁地时,下砸可以直接把他砸出来并进入硬直情形,大大增加输出机会。一般而言,只要不贪刀,这个boss并不会成为威胁。
22、水晶守卫更新版
强度:★★★☆
威胁等级:D
血量:450
优势:毫无优势
弱点:依然脆皮
出招相比一代变化并不是特别大。看在你能一击2血的份上,给你加一颗小星星
楼下就是存档点——作为全图离存档点最近的boss,黄金脆皮虾真是毫无威严可言(其实还是一代离存档点更近嘛233)
1.3更新之后这货变得暴躁了不少,横冲直撞看起来等于凶残,然而脆皮就是脆皮,切碎他!
23、收藏家
强度:★★★☆
威胁等级:B
血量:750
优势:如果你带着梦之盾,那么收藏家优势很大
弱点:行动玩法单一,相对容易出硬直
傻不拉几的,就这也配做后期boss,丢人
打法总体上讲有两种:1、专注劈砍小怪,用法术怼boss;2、专注劈砍boss,用法术清小怪
24、Hornet②
强度:★★★★
威胁等级:B
血量:700
优势:这次会预判玩家走位以及封玩家走位了
弱点:出招变化不大,依旧易出硬直
比初见快了一丢丢,突刺距离远了一丢丢,甩线范围大了一丢丢,出现两个新招式——格挡反击,悬空刺球
如果不及时清除刺球也许导致半个场地都被刺球封锁,主角活动主题范围大大缩小,但总体上难度不会增加太多
新人初遇这个boss,难度主要取决于你把存档存在了何处,如果没有发现boss附近的隐藏存档点,也许会跑尸到奔溃
25、诺斯克
强度:★★★★
威胁等级:S
血量:680
优势:体积庞大,输出时机少,无硬直情形,会发射橙汁封走位,出招区分度低
弱点:台阶
和深巢整体气质特别相配的boss,无论其藏身位置还是出场方法都压抑感十足
招式不丰盛但区分度较低,且没有固定出招次序,相对考验玩家的瞬时反应力
如果你对自己的操作足够有自负,可以在它的头顶上下劈它——但通常情况下你只能躲在台阶下面苟
由于其守着一块珍惜的苍白矿石,不甘心的玩家就算受苦也仍旧拼上老命也要搞死它
也是难度极大取决于主角能力的壹个boss,有二段跳难度减25%,有黑冲再减25%
因此萌新打完三螳螂去哪也不要去深巢(楼主言,正色)
26、失落同族
强度:★★★★(?)
威胁等级:C
血量:1200
优势:同残破容器
弱点:同残破容器
只有你全裸面对它时,它才能展现出自己的真正实力
然而通常情况下它会被捶得招都发不出来
27、蜂巢骑士
强度:★★★★☆
威胁等级:A
血量:800
优势:场地窄,招式丰盛,血厚
弱点:不好说硬直可否称为弱点,由于蜂巢骑士不算容易出硬直
本来这货刚出的时候特别菜的,剁几刀就没了,樱桃社见状,稍稍思索了一下——这不妥啊!于是他们想到了壹个简单粗暴行之有效的办法,那就是——堆血
1.3之后,蜂巢被集体加强,成为了真正的后期地图,提议萌新没个7血螺旋剑就不要进去了,会被捶到哭泣
然而就算万事俱备,蜂巢骑士也不是好惹的——由于他离存档点特别远(1.3更新的都是些啥子鬼玩意)一旦失手就要从头来过。
28、神之驯服者
强度:★★★★☆
威胁等级:S
血量:450(本体)+600(耍大刀的)
优势:体积巨大,出招玄学,会发射封走位的橙汁
弱点:迟钝+可以挂机
不光本体巨大无比,发射弹幕也是超大一坨,还有个耍大刀的在那搅和,疲惫的你当场就是懵逼的
如果你不了解耍大刀的血量不算数,而专注攻击错误的单位你的下场会很凄惨
一个不会轻易见到,打过了也不想拜拜第二遍的boss
29、空洞骑士
强度:★★★★★
威胁等级:B
血量:250x4(+250)
优势:突进距离极广
弱点:切腹情形
前辈到底强不强,主要看后辈会不会暗影冲刺,没有暗影冲刺就要接受前辈的制裁
如果连二段跳都没有那就自己承担跳关的后果吧
1.3之前前辈还略显萎靡,1.3之后的前辈可以说灵魂多了,出招频率加快,暗影冲刺cd跟不上了,不能无脑靠暗影冲刺闪避,需要变通一下
然而全盛情形下的主角藐视一切,打谁都是切菜。如果你装备了极致的武器和最佳的护符,前辈也只得乖乖被拍死在沙滩上
30、皇家守卫
强度:★★★★★
威胁等级:S
血量:220x6(或220x5)
优势:通常成对出现,出招几乎无法预判,车轮滚滚走位玄学
弱点:静止情形弱下劈
虽说是boss,然而准确的说是6个精英怪,AI也是小怪玩法,出招单一没有明显套路,纯靠瞬时反应,速通玩家以及莽撞通关流玩家的头号杀手,许多人的心理阴影
显然是二段跳后的boss,这个血量也还说得过去,然而却可以轻松跳关中期就来打这个boss
31、灵魂暴君
强度:★★★★★
威胁等级:B
血量:900+350
优势:频繁瞬移,输出时机少
弱点:曾经墙角是弱点,现在没有弱点(雾)
1.3之后,面对灵魂暴君虽然没有安定打法了,只能特别被动地追着他打,然而和灵魂大师一样,暴君压制力虽强,却仍旧招招有破绽
沉住气不贪刀,灵魂暴君就丝毫没有能力
p.s.当boss下砸时,如果玩家不在空中,就不会触发假动作(其实灵魂大师也一样),先冲刺再跳是正确操作
32、格林团长
强度:★★★★★
威胁等级:A
血量:800~1000
优势:出招速度快
弱点:没有明显弱点
小同学我看你资质不错,来跳舞呀!跟上我的节拍!
虽然是节拍压制型boss,然而每一招都有破绽;虽然boss出招玩法固定,然而仍旧每招都有多种击破方法,
此等boss,堪称绝笔
p.s.如果你抢拍,格林会突然变招
pps.如果你不讲礼貌,格林爸爸会进入狂暴情形,把你摁在地上揍你屁股
33、白色防御者
强度:★★★★★+
威胁等级:B
血量:1600
优势:出招速度快,血厚
弱点:同粪虫防御者
粪虫防御者plus,无论是出招节拍还是弹幕量都大大增强,被击败后还会更新。
话说过来,专门在白宫造个大粪池子供他在里面拔粪,也是有心了
失败冠军
强度:★★★★★☆
威胁等级:A
血量:360x3+40x3
优势:出招速度极其快
弱点:可以挂机算么x
其实我有纠结过冠军和暴君何者是梦境三杰的绝顶者,最终还是认为一锤2血的失败冠军更胜一筹
因其出手速度奇快无比,因此对于楼主来说,在灵魂集中情形下打就没有太大难度,而在灵魂涣散情形下会被它捶懵
不过不论如何说,进场之前攒满魂,靠法术依旧可以暴力化解这个boss,所谓一物降一物,再强悍的boss也有制裁它的对策
34、叛徒领主
强度:★★★★★★
威胁等级:S
血量:800
优势:场地很矮,体型很大,突刺很远,打人很疼
弱点:它相对_智(不)
龙牙姐死得值了愿她的在天之灵得到安息
其实制作组加强这货的本意,大概是制造壹个必须让玩家善于利用暗影冲刺才能击破的boss
然而制作组是不是没有想过这货离存档点有多远?!还是默认玩家到这一定有梦之门
anyway,右上墙角仍然是应对叛徒领主的最无脑站位——只要离得足够近,这货是完全不会放回旋镖的,当你挂在墙上时,这货就会拼命撞墙,而忘了自己有回旋镖这个物品
p.s.提议随时攒住1~2发法术的魂量,当boss后撤发旋风时下砸躲避,守住自己站位的同时还能对boss造成伤害
35、辐光
强度:★★★★★★★★☆
威胁等级:S
血量:1000+700
优势:全方位限制主角行动
弱点:脸相对大
运用各种陷阱进行全方位压制的本体还经常瞬移到你摸差点的地方——这基本意味着如果你一味躲避,就难以抓住输出时机;如果你急于输出,又也许很快就被辐光射爆。因此辐光最大的难点是在躲和打之间寻找平衡,要么在躲避间隙寻找破绽上去平砍,要么抓住机会就来一套法术爆炸输出
辐光有多种应对方法,个人相对倾给于带上力量萨满全程尬舞,跟它慢慢磨
不过话说过来,辐光二阶段被修改之后,确实是更加烦人了
36、梦魇之王:格林
强度:★★★★★★★★★
威胁等级:S
血量:1500
优势:出招节拍极快
弱点:不存在的
之前跟你只是演练一下哒,仪式其实才刚刚开始!
37、灰王子佐特
强度:??????
威胁等级:无法估量
血量:1200(每次更新+100)
优势:你永远猜差点他接下来会干啥子
弱点:你的脸越好,他就越弱
二、《只狼》boss难度排行是啥子
难度最低的包括樱龙、观猴、闻猴、言猴;而破戒僧幻影和本体分别达到了C级和B级;怨恨之鬼、主角义父、七本枪为A级;而S级难度只有壹个,那便是剑圣一心!
《只狼》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并给他的天敌复仇。
人物说明:从打败幻影之蝶后获取的战斗记忆中,大家可以得知她曾是义父指定给狼的忍术老师其中一个。是玩家回到“三年前”地图中遇到的boss。
按照正常的流程走是先回到“三年前”获取吹火筒以后再去打虎口阶梯旁边的精英怪——赤眼,然而很多玩家进入“三年前”以后都想打完这个地图再出去,如果是萌新的话提议拿到吹火筒和斧头以后先出去打赤眼,再回到“三年前”继续走流程。